Forum www.starstableonline.fora.pl Strona Główna www.starstableonline.fora.pl
Forum o grze Star Stable. Można tu zadać pytania dot. zadań oraz rozgrywki, a także dyskutować o tym, co chcielibyśmy zobaczyć w grze. Możliwie znajdziemy coś, co faktycznie zostanie w przyszłości wprowadzone :).
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy    GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 239 wyników
Forum www.starstableonline.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Muzyka w tle.
Miduso

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 291

PostForum: Obwieszczenia   Wysłany: Czw 10:48, 04 Gru 2014   Temat: Muzyka w tle.
Mnie właśnie ta druga pozycja bardziej odpowiada od Romeo ;o.
Robię playlisty, będzie od metalu aż po klasykę Smile.
  Temat: Tajemnicza wyspa
Miduso

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 240

PostForum: Inne   Wysłany: Czw 10:45, 04 Gru 2014   Temat: Tajemnicza wyspa
Stajenna oporządza 10 koni (czyli wszystkie, jakie aktualnie znajdują się w stajni).
Koszt ponosi się za dzień wynajęcia.
Cena jest jednakowa - 7 sc za dzień.
Maksymalnie można ja wynająć na 30 d ...
  Temat: Tajemnicza wyspa
Miduso

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 240

PostForum: Inne   Wysłany: Czw 9:47, 04 Gru 2014   Temat: Tajemnicza wyspa
Na nastrój neutralny jest to 495 szylingów jorvik lub (29?) kilkadziesiąt sc.
Na najlepszy nastrój konia jest to niestety aż 129 sc.
P.S. Wyspa opłaca się, gdy chcesz mieć miejsce w stajni na nowe ...
  Temat: Aktualizacje 03.12.2014
Miduso

Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 2637

PostForum: Aktualizacje   Wysłany: Czw 9:09, 04 Gru 2014   Temat: Aktualizacje 03.12.2014
Niestety. Godziny pracy ich ograniczają.
O północy (tak właściwie 0:00) już nie pracowali.
Wiem, czas brany pod uwagę to szwedzki, ale nawet nasz support. Nie odpisywali, bo powracali do domów.
...
  Temat: Aby gra była realistyczniejsza.
Miduso

Odpowiedzi: 82
Wyświetleń: 1206

PostForum: Funkcjonowanie gry   Wysłany: Czw 9:06, 04 Gru 2014   Temat: Aby gra była realistyczniejsza.
Ale nowy obszar to tylko więcej danych. Sam system wprowadzania się nie różni Smile.
Hodowla w grze trochę już wybiega przed grę. Co najwyżej te padoki są możliwe do wprowadzenia. Ale na pewno zespół o ...
  Temat: Aby gra była realistyczniejsza.
Miduso

Odpowiedzi: 82
Wyświetleń: 1206

PostForum: Funkcjonowanie gry   Wysłany: Czw 7:10, 04 Gru 2014   Temat: Kocham te oceny.
Nie skomplikowane? To napisz to xD Zobaczymy co wtedy powiesz.
Nawet, gdy robi to ktoś, kto się zna zajmie to sporo czasu. Takie zmiany muszą zatwierdzić u wydawcy, zaplanować i utworzyć.
Potem dod ...
  Temat: Aktualizacje 03.12.2014
Miduso

Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 2637

PostForum: Aktualizacje   Wysłany: Śro 20:07, 03 Gru 2014   Temat: Aktualizacje 03.12.2014
Cierpliwości życzę. Coś się namieszało i popsuło śliczny harmonogram aktualizacji Wink.
Niestety, ale albo nie zagramy dzisiaj albo serwery się podniosą bardzo późno.
  Temat: Aby gra była realistyczniejsza.
Miduso

Odpowiedzi: 82
Wyświetleń: 1206

PostForum: Funkcjonowanie gry   Wysłany: Śro 18:49, 03 Gru 2014   Temat: Tracking postaci.
To o podbieganiu konia do postaci to niczym system auto-trackingu w innych mmo.
Eh, gdybym znała kody źródłowe SSO sama podesłałabym do nich rozpiskę tego systemu :3. Ale niestety.
Ale dodanie chłop ...
  Temat: Komplety
Miduso

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 201

PostForum: Inne   Wysłany: Śro 14:15, 03 Gru 2014   Temat: To poproś o temat ;).
Ale pod każdą kategorią masz krótki opis. Jeżeli nie znajdujesz w nim tego, o czym chcesz pisać zwróć się do administratora o dodanie wątku lub kategorii Wink.
  Temat: Norweskie fjordingi
Miduso

Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 837

PostForum: Konie   Wysłany: Wto 18:58, 02 Gru 2014   Temat: Gra o koniach.
Założenia SSO? Stworzyć realistyczną grę o koniach Smile.
Co prawda dodali nieco magii, ale nadal są to zwykłe konie, nie żadne jednorożce czy inne wariacje.
Rozgrywka prezentuje się całkiem realnie ...
  Temat: Norweskie fjordingi
Miduso

Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 837

PostForum: Konie   Wysłany: Wto 18:42, 02 Gru 2014   Temat: To nie takie MMO.
SSO jest co prawda grą mmorpg, ale nie taką typową.
To konie, nie jakieś stworzenia z elementów czy pór roku.
Ten pomysł jest już za bardzo oddalony od założeń SSO, ale na 1 kwietnia, kto wie Wink.
  Temat: Norweskie fjordingi
Miduso

Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 837

PostForum: Konie   Wysłany: Wto 18:31, 02 Gru 2014   Temat: Norweskie fjordingi
Proszę bardzo, napisz coś...
Nie zrozumiałam przesłania? Wink
Ja od początku nie byłam jakoś zachwycona fiordami.
Było to na zasadzie "dodania nowych koni". Mogą być ale nie muszą.
Jednak ...
  Temat: Rangi na forum.
Miduso

Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 483

PostForum: Zmiany   Wysłany: Wto 18:27, 02 Gru 2014   Temat: Bezmyślność.
Cóż, rangę nadaje Administrator, więc taka osoba będzie sprawdzona.
Ale założyłam z góry, że nikt tu nie będzie spamował tematami (lub w nich) dla rangi Smile.
  Temat: Norweskie fjordingi
Miduso

Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 837

PostForum: Konie   Wysłany: Wto 18:23, 02 Gru 2014   Temat: Udźwig.
Tak, znam to. Zejść z konia i znowu wsiadać Smile.
Ale to akurat powinno być normalne.
Myślałam o statystykach, nie zmianach w rozgrywce co do fiordów.
  Temat: Norweskie fjordingi
Miduso

Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 837

PostForum: Konie   Wysłany: Wto 18:14, 02 Gru 2014   Temat: Kalltersi.
To, że to one wywnioskować szło z zadań u Nick'a.
Kalltersi to nieco prymitywny świat (chodzi o sposób życia).
Możliwie używają fiordów do polowań, noszenia drewna i innych takich.
Więc zwinność, ...
 
Strona 15 z 16 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3 ... , 14, 15, 16  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001 - 2005 phpBB Group
Theme ACID v. 2.0.20 par HEDONISM
Regulamin